「無双OROCHI Z」関連Q&A
Q.現在、PS3で無双OROCHI zと真三国無双5 empires...
現在、PS3で無双OROCHI zと真三国無双5 empires、どちらを買おうか、悩んでいます。自分で検索してみた場合、真三国無双5 empiresは・クラクターエディットができる。無双OROCHI zは・5よりも爽快感があるというよう意見が多かったですが、僕はキャラクターエディットをしてみたいなと思っています。しかし、そのキャラクターエディットが爽快感を差し置いて選ぶべきか迷っています。そこで、爽快感の違いでは、明らかに違うといえるような違いはありますか?大して差がないのであれば、真三国無双5 empiresを買いたいと思います。回答よろしくお願いします。 追伸:どちらも2人プレイはできますよね?
A.個人的にエンパは楽しめました。ただ、内政がなく周囲に侵攻していくだけなので、天下統一目前頃には、やや飽きがでてきます・・。エディット作成し、君主のまま優秀な部下を揃えて天下統一目指したり、在野武将になって主君を探したり・・裏切りしたり。はたまた仲間と義兄弟になったり結婚したり。イベント発生は楽しめましたが、内政があればもっと楽しいのに!というのが感想です。無双5から、キャラ操作が単純?(□連打・△連打)になった所や連舞ランク・高低差のフィールドになったことが不評の原因の一つだと思いますがエンパでは5無印の不評だったところを多少改善してくれてると思います。オロチZはシナリオを一通りクリアすると、後は作業作業作業・・という感想です。爽快感はあります。合体技とかw。パラレルワールドで新鮮味は感じましたが、なにぶんキャラが多すぎて大変。真オロチ出すのも大変。ちなみに私は出てません。その作業に疲れてしまいました。以上、無双は一通りプレイしての感想です。
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Q.<無双OROCHIについて>この度無双OROCHIを購入しようと思っているのですが...
<無双OROCHIについて>この度無双OROCHIを購入しようと思っているのですが、PSP版の無双OROCHIと魔王再臨にするか、Windows版の無双OROCHI Zにするなら、どちらの方が良いと思いますか??また、どちらの方がプレイしやすいですか?回答お待ちしておりますm(._.)m
A.無双OROCHIと魔王再臨を合わせたものが、無双OROCHI Zになりますので、新キャラもZで何キャラか使えるため、Zがお勧めです。
Q.無双OROCHI Zでチーム三人全員に錬成能力の「天陣」をつけました。無双ゲー...
無双OROCHI Zでチーム三人全員に錬成能力の「天陣」をつけました。無双ゲージを消費する技は、合体技オンリーでいきたいと思っています。そこで思ったのですが、僕は特技に「無双増加」をつけています。これは無双乱舞や奥義などを使う時に、できるだけ一回の使用時間を長くするために装備させると思うのですが、合体技はどうでしょう?「天陣」をつければ、無双ゲージさえ溜まればすぐに合体技を使用できますが、無双ゲージが長いことによって合体技に+になることはあるのでしょうか?威力が強くなるとか、リーチが長くなるとか・・・・・もしもそういうのがないのなら、無双ゲージの長さは関係ないのなら、早く合体技を発動させるために「無双増加」は外した方がいいのでしょうか?
A.無双ゲージを合体技にしか使わないのなら、確かに無双増加は必要ないですね。理由は無双が増加する事により、合体技を発動する条件が無双が増加したことにより時間かかりますからね。合体技優先のオススメの特技は回復無双は必須ですね。そして待機中の無双ゲージもはやく回復したい所。待機回復もつけましょう。控え時無双ゲージ回復速度があがります。武器錬成は賦活が欲しいです。武器属性は必ず吸活を。これなら連続とは言えませんが、合体技を使える回数はかなり増えます。参考になれば嬉しいです。
Q.無双OROCHI Zについての質問なのですが、錬成能力で「賦活」ってありますよ...
無双OROCHI Zについての質問なのですが、錬成能力で「賦活」ってありますよね。徐々に無双ゲージが回復するというやつです。あれって、控えにいる時は回復スピードは変わらないのでしょうか?戦闘していないと無双ゲージは回復しないのでしょうか?もしも控えにいる時も効果が及ぶのなら、特技の「待機回復」と組み合わせれば、無双ゲージが満タンになるのがそうとう早くなると思うのですが・・・・
A.賦活徐々に無双ゲージが回復する操作武将のみ。回復量はあまり高くない。無双増加・回復無双・吸活と併用すると必殺技がほぼ使い放題になる。あなたの質問からしますと待機中の武将には効果はありません。元々の待機での回復力です。賦活付けたとしても意味はありません。ただ質問様が待機回復を付けているなら、待機回復の能力で回復速度は上がります。賦活は関係ありません。わかりづらかったら申し訳ありません。
Q.無双orochi zに修正パッチを入れようと思っています。どうすればorochi zに...
無双orochi zに修正パッチを入れようと思っています。どうすればorochi zにパッチが入るんでしょうか。インターネット接続は有線か無線どっちをやったほうがいいんでしょうか。僕自身は無線がいいと思っています。無線はaoss らくらく無線スタートどっちでもいいんですよね。
A.パッチはインターネットができる状態であれば無双オロチZを起動させれば自動的に当てられますなのでどちらでもかまいませんが常識的に考えて有線のほうが速くダウンロードできるのでできるなら有線 めんどいのなら無線でおkです
Q.PS3 こんな自分でもプラチナトロフィーが取れそうなソフトってありますか?...
PS3 こんな自分でもプラチナトロフィーが取れそうなソフトってありますか?最近PS3のトロフィー集めに嵌っているのですが、自分でもプラチナトロフィーが取れそうなソフトを探しています。一応・バイオ5・三国無双5エンパイアーズ・無双OROCHI Z・428・アサクリ2・ゴッドファーザー2・アンチャ1・アンチャ2・ターミネーター サルベーション・プロスピ6の10種類でプラチナトロフィーを取得しました。中でもOROCHI Zに相当な時間を費やし、今GTA4のランクMAXトロフィーの取得を目指している為時間がかかり過ぎるソフトは除外でお願いします。個人的にプリンスオブペルシャやインファマスが欲しいなと思っているのですがどうでしょうか?宜しくお願いします。
A.OFP:DRとBFBCなんていいんじゃない?あとフォークスとかねw言っとくが俺はトロフィーはそんなでもない。
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「無双OROCHI Z」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
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購入者225人の評価は3.5点
|
標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
無双はこれ一つでもいい
投稿日:2010-02-25




あまり必死でやり込むようなゲームでないので気楽に書きます。
私自身は無双シリーズはほとんど遊んでますが現在所有はコレだけです。
エンパイアや新エンジンの5系と色々ありますが迷ったらOROCHI Zで良いかと。
以下おすすめ理由を
・雑魚湧きがシリーズ最多級で千人切りも余裕
・シリーズ最多の操作キャラ数96人(三国、戦国、その他とほぼ過去作網羅)
・チャージ攻撃の無双の最終形で連武より操作の... すべて読む
『相変わらず』無双でした
投稿日:2010-02-23




戦国無双、OROCHIは未プレイでしたので初めのうちは新鮮でした。
それなりに爽快感もありキャラ数もかなりの数がいるのでまずまず楽しめました。
交代システムで3人の武将を使いまわせるのはいいんですが、体力がそれぞれ個別に
設定されてる上に控えメンバーは徐々に体力回復するので
ピンチ→交代→体力満タン
となってしまって死の恐怖はほとんどありませんでした。
鬼神の強さのはずの呂布も交代と無双乱... すべて読む
爽快です・・・・が!
投稿日:2010-02-19




爽快です・・・・が!
ザコ敵がわらわらといっぱい出てくると、
処理落ち気味で若干スローになる事があります。
プレイに支障が出るほどではないですが、
気になります。
PC版はPC性能・環境にもよるでしょうが、サクサク動きます。
今ではPC版をプレイしてます。
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たまに遊びたくなる
投稿日:2010-02-18




PSP版もプレイ済みなので、飽きもあるし、全キャラしっかりやり込もうとまで意気込んではいませんが、何か気軽にしたいな〜と思う時に持っておきたいソフトなので、他のゲームの合間、合間にゆるく遊んでいます。
ワラワラあっての無双なので過去作品をプレイ済みであっても、一度に沢山の数の敵を表示できるのはとても魅力的でした。
いろいろな無双に浮気をしますが
気付けばオロチをプレイして楽しんでいる…... すべて読む
戦国無双3の後にやりました
投稿日:2010-02-09




無双OROCHIはPS2で通常と魔王再臨両方プレイしましたが、それから結構時間が経ったのでZを購入しました。
この作品、普通に楽しめます。キャラも多いし、第4コスチュームがあるのが嬉しい。特に三國メンバーの第4コスが三國5のものになるのが嬉しいです。
戦国無双3の後にやったので、映像がすごく綺麗に感じ、爽快感も素晴らしいです。仲間もなかなか敗走しません。
ストレス発散に最適です。もしこれから... すべて読む




















